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超高質量XR流媒體解決方案:NVIDIA CloudXR 2.0現(xiàn)已上市

來源:麗臺科技        編輯:lsy631994092    2021-01-15 08:58:22     加入收藏    咨詢

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NVIDIACloudXR2.0版本現(xiàn)已上市。借助NVIDIACloudXR,用戶無需通過物理存在的高性能計算機驅動即可體驗豐富的、沉浸式環(huán)境。CloudXRSDK運行在云端、邊緣或本地...

  NVIDIA CloudXR 2.0版本現(xiàn)已上市。借助NVIDIA CloudXR,用戶無需通過物理存在的高性能計算機驅動 即可體驗豐富的、沉浸式環(huán)境。

  CloudXR SDK運行在云端、邊緣或本地部署的NVIDIA服務器上,可提供無線的虛擬、增強或混合現(xiàn)實環(huán)境(統(tǒng)稱為XR)所需的高級圖形性能。

  最新版本添加了許多新功能,可以為各種設備提供更多客戶端支持,包括用于AR流媒體的Oculus Quest 2和HoloLens 2 Display等。全新延遲分析器可幫助供應商和開發(fā)人員了解CloudXR的延遲和性能表現(xiàn)。

  其他功能包括:

  Oculus Quest 2客戶端支持

  Windows客戶端的Oculus Quest和Oculus Quest 2 Link支持

  HoloLens 2顯示支持(手勢映射到控制器按鈕以進行交互)

  Foveated Scaling (注視點擴展),可優(yōu)化視覺質量以匹配HMD光學器件

  CloudXR Latency Profiler能夠對與CloudXR串流傳輸流程相關的各種延遲做出說明

  Android客戶端(支持AR與VR客戶端)提供ARM-64-v8的支持

  顯示可配置的日志文件大小以及刪除相關信息

  各種錯誤修復

  能夠使用5G網(wǎng)絡的公司還可以借助NVIDIA CloudXR從本地數(shù)據(jù)中心以串流方式傳輸沉浸式環(huán)境 。借助5G信號的高帶寬和低延遲功能,電信公司、軟件制造商和設備制造商可以為更多地區(qū)的數(shù)百萬客戶提供高幀率、低延遲的沉浸式XR體驗。

  The Grid Factory聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Andy Bowker表示:“借助NVIDIA CloudXR和NVIDIA vGPU,我們?yōu)樾枰哔|量XR流媒體的客戶構建了許多本地高性能解決方案,NVIDIA CloudXR SDK已成為我們端到端解決方案的關鍵,使我們能夠提供超高質量的交鑰匙解決方案,進而讓我們的客戶不必擔心技術問題,只需專注于他們的工作即可。

  Bentley iLAB總監(jiān)Greg Demchak表示:“NVIDIA CloudXR是一項激動人心的全新技術,已能夠在所有平臺和設備上使用。借助CloudXR,我們的客戶將能夠將其iTwin(數(shù)字孿生)解決方案擴展到AR、VR和MR設備上。”

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